APRENDA A JOGAR CACHETA ONLINE EM 5 MINUTOS - COPAS CLUB
Número de Jogadores: 2 ou mais jogadores.
Início da partida: são distribuídas 09 cartas para cada jogador.

- Objetivo
O objetivo é acabar com suas cartas da mão descartando ou não a ultima carta, fazendo trincas e/ou sequências. Uma trinca são três cartas iguais de naipes diferentes (3 de Paus, 3 de Copas e 3 de Espadas) podendo adicionar uma ou duas cartas de naipes repetidos (3 de Paus, 3 de Copas, 3 de Copas, 3 de Espadas e 3 de Espadas) ou uma sequência numérica lógica, crescente de três ou mais números do mesmo naipe (2, 3 e 4 de Paus).
- Rodada
Cada jogador em sua vez pode comprar uma carta do monte ou lixo e a seguir descartar uma carta, passando sua vez.
- Curinga
O curinga pode ser usado como qualquer carta do jogo, a cada rodada uma carta é virada sob o baralho indicando o curinga, que sempre é uma carta a cima de mesma cor, por exemplo, se for virado um 7 de Paus, os curingas serão os 8 de Paus e os 8 de Espadas.
- Ficar por uma
Quando faltar apenas uma carta para um jogador bater, durante sua vez, ele pode anunciar que "está por uma", habilitando a opção de furar a fila.
- Furar a Fila
Assim que um jogador "está por uma" ele pode furar a fila, ou seja, pode comprar uma carta do lixo para bater fora de sua vez.
- Ficar queimado
Caso um jogador tente furar a fila sem condição de bater ele fica queimado e não poderá mais furar a fila até algum jogador bater.
- Pontos
Cada jogador começa com o mesmo número de pontos, assim que um jogador bater com 9 cartas todos os outros perdem 1 ponto, caso um jogador bata com 10 cartas todos os outros perdem 2 pontos. Quando apenas um jogador fica com pontos ele é o vencedor.
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